魔方高手獲獎感言

08-25 文案句子 投稿:傾訴林

魔方格學(xué)寫竟選紀錄委員發(fā)言稿

尊敬的老師、親愛的同學(xué)們大家好:今天,我站在講臺上的唯一目標就是競選我們班的班干部—紀律委員。

班干部是一個多么令人向往的職位,當然,我也渴望當上這個名副其實的班干部。

在紀律委員這個職務(wù)面前,我自信、我能干、我還有責(zé)任心。

我不敢說我是最合適的,但我敢說我將會是最努力的!假如我當上了紀律委員,我會嚴格要求自己,為同學(xué)樹立榜樣,相信在我們的共同努力下,充分發(fā)揮每個人的聰明才智,使我們的整個班級形成一個團結(jié)向上、積極進娶紀律超級棒的集體。

戴爾卡耐基說過“不要怕推銷自己,只要你認為自己有才華,你就應(yīng)該認為自己有資格提任這個或那個職務(wù)”。

“金無足赤,人無完人”我知道我也有一些缺點,比如說粗心大意等等,但是我想通過當班干部,我會改正這一些不好的習(xí)慣。

“不想當元帥的士兵不是好士兵”同學(xué)們請相信我,將你寶貴的一票投給我,這一定是你無悔的選擇,我不會辜負大家對我的期望,請大家記住:給我一個機會,我將還大家一個奇跡。

謝謝!尊敬的老師、親愛的同學(xué)們,大家好! 今天,我所要競選的職位是紀律部部長。

我對于這個職務(wù),有我自己的看法。

競選紀律委員發(fā)言稿2022競選紀律委員發(fā)言稿2022。

首先,紀律部部長的作用就是能夠管理好班級的紀律,使整個班級看上去井井有條。

然而,想要當好紀律部部長首先自己就要有良好的紀律,這樣才能去管理整個班級。

我認為我平常遵守班級紀律,首先約束好了自己,所以我覺得我能勝任這個職位。

俗話說:“沒有規(guī)矩,不成方圓.”而我們班,這樣一個優(yōu)秀的集體,更應(yīng)該需要一個來幫助你們的人.我會發(fā)現(xiàn)你們的優(yōu)點,也會指出你們的缺點.這不是監(jiān)督,而是一份對你們真誠的幫助與發(fā)現(xiàn) 如果我這次能夠當上紀律委員的話,我就會“新官上任三把火”,第一把火,我會更加嚴格的要求自己,在平常嚴格的遵守班級紀律,管好自己;第二把火,我要制定一份“班級紀律遵守表”,讓同學(xué)們一起來遵守表上的紀律;第三把火,我要為平時不太遵守紀律的同學(xué)上一堂“遵守紀律課”,讓他們知道遵守紀律的重要性,把他們不遵守紀律的壞毛病改正過來。

假如我這次沒有競選成功,我也不會灰心,仍然會嚴格的遵守班級紀律,并勸說那些不遵守紀律的同學(xué)。

最后,請大家支持我,謝謝!

參加魔方社團的感受和收獲: 家長推薦意見:

有好多的魔方高手啊,我參加時還碰上一個專業(yè)八級的魔方高手,參加了以后,有好多好手會向你挑戰(zhàn),到時你就會明白自己有多么的渺小,我建議如果你沒有四十秒拼好的實力就別參加。

轉(zhuǎn)魔方的心得體會

魔方比賽規(guī)則 目錄: 第一章:總則 第二章:官方人員 第三章:魔方 第四章:打亂魔方 第五章:其他 第六章:速擰規(guī)則 第一章總則 1a)由于沒有StackMat和WCA的代表,本次魔方比賽采用秒表計時,誤差較大,成績僅供參考。

1b)本次比賽僅有三階速擰一個項目。

1c)請選手自備魔方(詳見第三章)。

1d)本次比賽的目的是提高魔方水平,使魔方愛好者們可以相互交流。

因此,友誼第一,比賽第二。

第二章官方人員 1a)在比賽中必須包含以下官方人員:包含一至多個成員的組委會,總裁判,魔方打亂員和計分員。

1b)官方人員允許身兼數(shù)職(包括組委會、主裁判、裁判員、計分員、魔方打亂員)。

1c)官方人員允許參加比賽。

第三章魔方 3a)參賽魔方必須是類似于Rubik"s Cube的魔方,可以連續(xù)地旋轉(zhuǎn)各個面,可以正常地被打亂。

3b)參賽者必須帶來并使用他們自己的魔方。

參賽者可以借用其他選手的魔方。

3c)參賽魔方須在比賽開始前通過裁判的檢查,裁判有權(quán)認為某個魔方不符合標準。

第四章打亂魔方 4a)魔方必須由打亂員進行打亂。

4b)魔方打亂的步驟由電腦隨機生成,打亂步驟必須對打亂員以外的所有人保密。

4c)打亂員使用WCA官方的打亂程序進行打亂,打亂步驟為30步。

打亂程序存在一個壓縮檔案里,由Jaap Scherphuis和Syoji Takamatsu提供。

第五章其他 5a)當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽。

如果參賽者選擇修復(fù)魔方,他只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。

5b)每個選手將進行三次復(fù)原,取最好成績。

5c)每次比賽應(yīng)有兩人以上計時,并取平均值。

5d)如有任何爭議,須找總裁判解決。

5e)當魔方的各個面都還原為純色狀態(tài)時,則認為魔方處于完成狀態(tài):允許魔方的一個面或幾個相鄰面在完成時處于傾斜狀態(tài)。

其判斷標準為:傾斜面的角塊的內(nèi)邊緣,不得越過其內(nèi)相鄰連接面的邊緣。

第六章速擰規(guī)則 6a)每次速擰時間限定在10分鐘。

6b)打亂(規(guī)則詳見第四章):參賽者把魔方交給打亂員,然后在指定區(qū)域等候直到他被叫到比賽;打亂后,裁判把魔方放在桌子上,并用手或其他物體完全蓋住魔方,直到開始觀察。

6c)觀察階段:參賽者有15秒用于觀察魔方。

裁判蓋 住魔方,問“好了嗎”,當參賽者說“好”時,裁判把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時啟動秒表。

在觀察期間參賽者可以拿起魔方,但無論如何不準轉(zhuǎn)動魔方,否則將被取 消本次還原的資格。

當觀察時間到達15秒,裁判說“停”,參賽者必須在 18 秒之前放下魔方,否則將被取消比賽資格。

裁判再用手或其他物體完全蓋住魔方。

6d)復(fù)原階段:參賽者把雙手方在桌面(魔方也在桌面),當參賽者說“好了”時,裁判把魔方顯現(xiàn)給參賽者,參賽者需在5秒內(nèi)開始還原。

當參賽者的手離開桌面時,裁判啟動秒表,直到參賽者將魔方放在桌面時停止計時。

停止計時后,需檢查魔方是否為完成狀態(tài)(見5e)。

6e)最后,計時員(兩名以上)將選手姓名、時間、計時員簽字和成績(成績精確到0.01秒,其他情況請寫明,如“取消成績”或“未完成”)寫在紙上,交給總裁判。

我是我們學(xué)校魔方社的社長,要舉行一個魔方比賽,請幫我做一個詳細的策劃書吧!!!

我是我們學(xué)校魔方社團的負責(zé)人,今年舉辦過一場規(guī)模不小的國內(nèi)認證的魔方比賽,提高懸賞分,我把我們的策劃發(fā)給你,3000多字,很詳細~  成都高校魔方邀請賽活動策劃案  一、活動名稱  成都高校魔方邀請賽  二、活動地點  方案一:三味堂三樓多功能活動廳  方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、  決賽——教室  三、活動時間  5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00  四、活動背景  自世界魔方協(xié)會(WCA)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁椷\動,國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。

我國在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。

  五、活動意義  西南地區(qū)魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。

本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。

  六、活動內(nèi)容  項目 預(yù)賽形式 決賽形式  二階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  三階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  四階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  五階速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  三階單手速擰 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均  表演項目(決賽前進行)  飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;  七、前期準備組織團隊及相關(guān)人員安排(詳細工作人員名單見附錄)  海報制作、場地布置——宣傳部  活動現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動——組織部  獎品等物品的購買及相關(guān)財務(wù)處理——財務(wù)部  賽后場地清理——所有機構(gòu)成員  參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室  主辦方魔方準備、魔方維修——技術(shù)部  裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室  八、獎品準備及活動預(yù)算  獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。

  “潤智玩吧”介紹:  在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因為由于魔方太好玩了,很多學(xué)生在上課時也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。

  不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對于魔方的看法。

魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。

  千奇百怪智力玩具文化推廣中心于2004年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。

由于本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。

2007年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來各方媒體關(guān)注。

華西都市報,成都商報,四川電視臺新聞頻道相繼報道,進一步推廣了智力玩具文化。

  成都千奇百怪潤智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號附12號,是 為弘揚和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具。

可以想象一下,一個人或者多個人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢

千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國首創(chuàng),獨此一家。

  本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對店鋪進行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個買智力玩具、玩智力玩具的地方。

  酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請賽,在川內(nèi)是首次大型比賽,但由于自身發(fā)展時間較短、經(jīng)驗較少,還不具備獨自舉辦大型比賽的能力。

借助千奇百怪智潤玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎?wù)咛峁└嗒勂贰 ∑渌A(yù)算:宣傳橫幅100元  宣傳海報50元  桌椅租借100元  礦泉水100元  氣球、彩帶50元  比賽器材(計時器、線材)200元  共計:600元  九、活動流程  (一)賽前:進行一周提前報名登記,在食堂門口設(shè)點,可現(xiàn)場報名、網(wǎng)上報名、短信報名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負責(zé);  (二)比賽當日上午:根據(jù)報名選手情況,分組進行預(yù)賽,預(yù)賽初步定為記五次成績?nèi)∑骄⒃O(shè)及格線,前兩輪達不到及格線則不能進入第三輪,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負責(zé);  (三)比賽當日下午:進行決賽,決賽初步定為記7次成績,去掉最好最壞,取平均,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負責(zé);  (四)全部比賽完成后,現(xiàn)場頒獎。

  十、比賽安排  (一)賽事準備階段  賽場的布置:  組織部聯(lián)系好借用的桌椅等。

  宣傳部掛好橫幅。

  本次比賽分七個項目,賽場分為七部分,每個分賽區(qū)負責(zé)一個項目,各分賽區(qū)準備好賽用物品(秒表、參賽報名表、備用魔方等)  外校參與者安排:  

【第1句】: 參賽者:由我社機構(gòu)成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導(dǎo)至參賽休息區(qū),等待比賽開始。

  

【第2句】: 媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報道的方案,則也由我部人員接待并引導(dǎo)至學(xué)校制定報道區(qū)域休息,采訪。

  人員安排:各賽區(qū)分設(shè)裁判、魔方打亂員和計分員各一名  (附:相關(guān)人員規(guī)則  

【第1句】:每一項目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項目中得到實施  

【第2句】:每一項目的裁判不得參加該項目的比賽  

【第3句】:報名參賽人員達到一輪比賽所需人數(shù)時即開始比賽  

【第4句】:每一項目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項目的競賽規(guī)程  

【第5句】:每一項目(除非在該項目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員  

【第6句】:對于特別的項目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂  

【第7句】:所有參賽者必須服從打亂結(jié)果  

【第8句】:每一項目必須有一至多名計分員  

【第9句】:計分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果  

【第10句】:計分員可以參與該項目的比賽  

【第11句】:只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進行更改)  (二)比賽及頒獎階段:  

【第1句】:參賽者報名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項目(注:一人可參報多個項目,但以最高層次項目分數(shù)為最終成績)。

參賽者在報名時需提供本人的姓名、學(xué)號、電話號碼等簡要信息。

  

【第2句】:比賽過程:各分賽區(qū)報名人數(shù)達到五人,即可開始比賽。

比賽中間,裁判要做到公開公正,計分員及時記錄參賽選手的信息。

各賽區(qū)采用排名賽的方式,計算參賽選手最終名次。

  

【第3句】:比賽完后統(tǒng)計名次并頒發(fā)獎品。

  (三)后續(xù)階段  所有機構(gòu)成員清理會場。

  十一、緊急預(yù)案  

【第1句】:天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動場地移至室內(nèi)(教室),時間不變  

【第2句】:魔方故障:  魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘\\\/中心蓋\\\/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助酷比魔方社技術(shù)部人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

  附:本次比賽相關(guān)規(guī)則  一、參賽者  

【第1句】:所有登記信息(除了姓名,國家,生日,比賽種類和比賽結(jié)果)只能用于比賽,且只有在征得參賽者本人同意后才能提供給其他的組織\\\/個人。

  

【第2句】:參賽者須遵守賽場規(guī)定,在全比賽過程中保持文明禮貌,并照顧到其他參賽者的利益。

  

【第3句】:參賽者在指定的比賽區(qū)域中必須保持安靜。

允許交談,但必須控制音量,且要遠離正在進行比賽的選手。

  

【第4句】:在比賽過程中,參賽者不得使用聲音設(shè)備或者其他電子設(shè)備(比如隨身聽、錄音機、照明設(shè)備等)。

  二、魔方  

【第1句】:參賽魔方必須是類似于Rubik"s Cube的魔方,可以連續(xù)地旋轉(zhuǎn)各個面來還原魔方。

  

【第2句】:參賽魔方必須處于合理的正常工作狀態(tài),可以正常地被打亂。

  

【第3句】:魔方使用的顏色必須是純色且不會變色的,并且各面的顏色可以清楚地分辨。

  三、比賽環(huán)境  

【第1句】:觀眾須要離參賽者至少

【第1句】:50距離遠;  ①預(yù)賽設(shè)置于室外,觀眾可以在規(guī)定距離內(nèi)走動觀看  ②決賽設(shè)置于室內(nèi),觀眾可以選擇觀看大屏幕或者走動、坐立觀看。

  

【第2句】:賽場須禁煙,而且要有合理的低噪聲水平  

【第3句】:計時器須直接放在桌子上(兩者之間無其他物體)  

【第4句】:參賽者可以站立還原或者坐著還原  附錄一:參賽報名表(網(wǎng)上報名結(jié)束后會錄入Excel并打印出)  姓名 學(xué)校 聯(lián)系方式 參賽項目  附錄二 成績錄入表  姓名: 項目:  比賽輪次 復(fù)原時間 確認簽字  第一次  第二次  第三次  第四次  第五次  最后再加上工作人員名單

五階魔方好學(xué)么

五階魔方的學(xué)習(xí)較。

還原方法如下:五階魔方一般采降階法”還原。

即第一步,合并中心塊;第二合并棱邊;第三步,按三階魔方還原。

本解法使用許多3階魔方的復(fù)原公式,建議最好先熟悉3階魔方公式后再學(xué)習(xí)5階魔方的玩法,本教程介紹的是層先法,有興趣學(xué)習(xí)降階法的請進入五階魔方高級玩法教程頁面學(xué)習(xí)。

本解法的流程為: 第一層-----第二、三層----第四、五層, 在閱讀解法之前,請先看一下以下關(guān)于旋轉(zhuǎn)各面的代號:以上皆為轉(zhuǎn)90度。

如果加了一個「2」,如「L2」,即為L轉(zhuǎn)180度。

對于每一面,本解法用以下的代號來指稱:邊:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co)叉:Cross (Cr) 點:Point (P) 心:Center (C)

【第1句】:復(fù)原第一層在解第一層時,同時要將「第一面」和「第一圈」轉(zhuǎn)正確。

解法不難,以3階魔方的經(jīng)驗為基礎(chǔ)即可輕易解決。

【第2句】:復(fù)原第二、三層(1) 復(fù)原第二層的叉(Cr)如果在第四層找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,將可用的Cr轉(zhuǎn)到第四層。

公式2-1----F2 u" F2(2) 復(fù)原第二層的翼(W)視之為3階魔方如果在第五層找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,將可用的W轉(zhuǎn)到第五層。

鏡射情形請自行想公式2-2----U F U" F" L F" L"(3)復(fù)原第三層的邊(Ed)與(2-2)類似,只是視之為3階魔方II。

如果在第五層找不到可用的Ed,可用公式(2-3),將可用的Ed轉(zhuǎn)到第五層。

鏡射情形請自行想象。

公式2-3----Uu Ff U"u" F"f" Ll F"f" L"l" Ff(4)復(fù)原第二層的點(P)如果在第五層找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,將可用的P轉(zhuǎn)到第五層。

鏡射情形請自行想象。

公式2-4----F u" F" U" l" U l(5)復(fù)原第三層的叉(Cr)與(2-4)類似。

如果在第五層找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,將可用的Cr轉(zhuǎn)到第五層。

鏡射情形請自行想象公式2-5----Ff u" F"f" U"u" l" Uu l

【第3句】:復(fù)原第四、五層(1)復(fù)原第五層的叉(Cr)本步驟的目標為轉(zhuǎn)成第五層中央3x3的小十字。

這個步驟只需要一個公式,而可能會有下圖中任一小圖的情況。

如果不是下圖中任一小圖的情況時,只要稍微轉(zhuǎn)一下U或u層即可符合下列其中一情況。

公式3-1----R"r" U"u" F"f" Uu Ff Rr(2)第五層的邊(Ed)的方向本步驟的目標為轉(zhuǎn)成第五層5x5的十字。

這個步驟只需要一個公式,而可能會有下圖中任一小圖的情況。

公式與(3-1)類似,只是視之為3階魔方I。

公式3-2----R" U" F" U F R(3)第五層的角(Co)的位置在本步驟中,先不要管第五層四個角的方向,以本文為例即不要管藍色那面是否在頂面,只要管四個角所屬的小方塊是否在正確的位置即可。

公式3-3----L R" U" R U L" U" R" U R 公式3-4----R" L U L" U" R U L U" L"(4)第五層的角(Co)的方向公式3-5----R" U" R U" R" U2 R U2 公式3-6----R U R" U R U2 R" U2其它情況 可用公式(3-5)和(3-6)的組合來解。

(5)第五層的邊(Ed)的位置公式3-7----(3-5)→U"→(3-6)→U 公式3-8----(3-6)→U→(3-5)→U"其它情況 可用公式(3-7)和(3-8)的組合來解。

(6)復(fù)原第四、五層的翼(W)優(yōu)先將第五層的W轉(zhuǎn)好,然后再轉(zhuǎn)第四層的W(因為第五層有8個W,而第四層只有4個W)。

公式3-9----L R" u" R u L" u" R" u R 公式3-9----R" L u L" u" R u L u" L"轉(zhuǎn)好第五層的W后,會遇到只剩第四層的2個W對調(diào),如對調(diào)的兩個W在一個面上,則將該面放在左手做公式(3-9")→U"→(3-9")可以實現(xiàn)對調(diào)。

如需要對調(diào)的兩個W在對角線上,做公式(3-9")→U"→(3-9"),則會出現(xiàn)兩個W在一個面的情況。

(7)復(fù)原第四層剩下的叉(Cr)公式3-10----l R" F R F" l" F R" F" R 公式3-10----r" L F" L" F r F" L F L"在使用本步驟的公式時,常要稍微暫時轉(zhuǎn)動一下各面,以配合公式中的位置,記得要把暫時轉(zhuǎn)動的過程記下來,以便轉(zhuǎn)好公式時再回復(fù)原狀。

因為公式只能作3個Cr的調(diào)換,但如果最后只剩下2個Cr要對調(diào)的話,以圖3為例,可以借用U面的1個Cr當?shù)?塊,作法為:b" R2→(3-10)→R2 b(8)復(fù)原第四、五層剩下的點(P)公式3-11----l R" u" R u l" u" R" u R 公式3-11----r" L u L" u" r u L u" L" 公式3-12----l R" d R d" l" d R" d" R 公式3-12----r" L d" L" d r d" L d L" 公式3-12----r u" r" u r" f r f"公式3-12是四面式調(diào)換,這個公式并非必需,但公式轉(zhuǎn)法不難記。

,同上一步,在使用本步的公式時,經(jīng)常要微微暫時轉(zhuǎn)動一下各面,以配合公式中的位置。

因為公式只能作3個以上P的調(diào)換,但如果最后只剩下2個P要對調(diào)的話,以圖3-3為例,可以借用F面的1個P當?shù)?塊,作法為:F"→(3-12)→F。

兩個點(P)的對調(diào)可用公式r U l" U" r" U l U",兩個叉(Cr)的對調(diào)可用公式M U l" U" M" U l U"。

只要將點或叉放在F面和U面相同的位置。

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